Cuatro videojuegos como actividades posibilitadoras para la evaluación de las destrezas en ELE (Víctor Lucía Gómez)

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En este Trabajo de Fin de Máster se revisarán algunos aspectos sobre la gamificación, la legislación para la enseñanza del español y se introducirán cuatro videojuegos donde se trabajarán las cuatro destrezas (Comprensión oral, comprensión escrita, expresión oral y expresión escrita). Estos videojuegos tendrán una conexión con una base de datos con el sistema gestor de contenidos Liferay y serán ofrecidos mediante un servidor Solaris.


Víctor Lucía Gómez es Graduado en Estudios Ingleses: lengua, literatura y cultura; tiene dos Másteres, uno en Educación Secundaria por la UNIR, y otro en E/LE por la UAH. Según el MCER es competente en inglés en C1 en Inglés, B1 en Alemán y A1 en Chino. Desde la rama técnica es Técnico Superior en Sistemas Telemáticos y en Automoción. Como enseñanza no reglada, es competente en el diseño de videojuegos educativos, en el diseño gráfico en 2 y 3D y en la administración del servidor Solaris, así como en redes informáticas.



Título: Cuatro videojuegos como actividades posibilitadoras para la evaluación de las destrezas en ELE
Autor: Víctor Lucía Gómez
Tipo de trabajo: Trabajo de Fin de Máster
Universidad: Universidad de Alcalá
Director: Elisa Borsari
I.S.B.N.: 978-84-16996-36-0
Colección: Faber & Sapiens
Páginas: 120
Publicación: 2017
Precio eBook: 6.00€
Precio libro: 22.00 € (incluye eBook en compra on line)
Formato electrónico: PDF-DRM Adobe
Formato físico: papel, fresado
Tamaño: 14,00 x 22,00
Edición: 1.ª edición
Clasificación IBIC: CJ : ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LENGUAS

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